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3D造型与3D打印
¥32.4(7.2折)定价:¥45.0本书共分五个项目。其中,项目一、项目二分别以3D造型概述和3D打印概述为开篇,阐述了3D造型和3D打印的入门基础知识;项目三详细系统地介绍了CAXA实体设计(3D造型)知识,并在每个任务中完成3D打印实际操作;项目四介绍了CAXA实体设计的装配设计和运动仿真设计,方便对3D设计的结构和机器进行装配和运动仿真;项目五以喷气式发动机和齿轮减速箱两个实例为载体进行综合实践与创新训练。全书内容安排从易到难、由浅入深、循序渐进,以任务驱动的方式
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3D打印技术
¥36.4(7.3折)定价:¥49.8本书是3D打印技术入门教程, 全书共6个教学项目,10个教学任务。按照 “工学结合、项目导向、任务驱动”的模式,选用企业生产中的零件作为任务载体,介绍了3D 打印技术的基础知识、基本原理和国内外研究现状,重点讲解了熔融沉积快速成型技术(FDM)、立体光固化成型技术(SLA)、选择性激光烧结技术(SLS)、数字化光照加工技术(DLP)、选择性区域光固化技术(LCD)、 选择性激光熔化技术(SLM)工艺及案例。本书配有视频资源,读者扫描二
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3D建模与3D打印技术应用
¥43.8(7.3折)定价:¥60.0大众创业、万众创新成为时代潮流创客文化创客教育掀起创新热潮零基础、零门槛学3d打印不是梦将3d打印融入你的日常生活你,就是下一个创客...
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轻松玩转3D One与3D打印
¥38.8(7.8折)定价:¥49.8本书内容适合初步接触3D One三维建模软件的读者, 从理论到实战、通俗易懂, 从简单到复杂、循序渐进地介绍了利用3D One软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是读者生活中喜闻乐见的物品, 有学习用品、有生活用品、有运动器具、还有益智玩具等, 在不同的实例中渗透3D One软件的命令应用和使用技巧, 让学习者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长...
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玩转3D视界 —— 3D机器视觉及其应用
¥61.6(7折)定价:¥88.0本书对3D机器视觉的基础知识、核心算法及其应用进行了系统和全面地介绍。具体包括3D传感器、3D数据表示、3D数据存储与压缩、3D数据处理、3D几何测量与建模、3D物体识别和3D动作识别等。本书力求理论结合实际, 在原理与概念讲解的基础上, 辅以简单的应用实例, 便于读者深刻地理解各部分的知识点, 学以致用...
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Unity 3D人工智能编程
¥43.1(7.3折)定价:¥59.0本书重点关注如何将人工智能技术应用于Unity3D游戏项目。书中从有限状态机开始,接着探讨了如何为你的游戏增加一些随机性,让游戏变得更加难以预测,更加有趣。如何在一个游戏中加入一个感应系统让游戏中的角色可以感知周围的环境,同时使得代码不会随着项目规模的扩大变得难以维护。如何将群组行为用于一组移动的对象,这样可以有效地控制一组移动对象的行为。然后探讨了如何让人工智能角色跟随一条规定的路径进行移动,在此基础上,讲述了如何实现A*寻路算法,
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创意3D轻松学
¥42.0(7.5折)定价:¥56.0本书使用3D One软件进行建模知识和技巧的讲解,介绍了3D打印的有关知识。3D One是一款低门槛的3D建模软件,其界面简洁、功能强大、操作简单。本书基本覆盖了3D One软件包括其编程功能在内的大部分功能及操作,在一定程度上可以作为软件操作手册使用。书中所有案例生动有趣、类型丰富、贴近实际生活,且均可以在一小时内制作并打印出来。 本书适合中小学生和对3D打印技术感兴趣的人阅读和使用,可以作为教材辅助校外机构及学校社团开展3D打印教
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Android 3D游戏程序设计
¥111.8(7.5折)定价:¥149.0《Android 3D游戏程序设计》详细阐述了与Android 3D游戏设计相关的解决方案,主要包括Android简介、Android中的Java语言、3D数学知识、基于OpenGL ES的3D图形学、运动和碰撞、游戏环境、创建玩家角色、创建敌方角色、用户界面、最终的Drone Grid游戏、Android原生开发包(NDK)、游戏的发布和市场化运作等内容。此外,本书还提供了丰富的示例和代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现
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3D少儿游戏编程
¥57.7(7.3折)定价:¥79.0你知道什么比玩游戏更有趣吗?自己编程!制作自己的在线游戏,即使你完全是一个初学者,只要了解一些JavaScript编程技巧,就可以做出炫酷的3D游戏。该书利用新的编程特性和效果,使游戏编程更容易,游戏更炫酷。当你完成时,你会惊讶你所创造的东西。 学习的方式是玩得开心,该书将带你去玩,玩游戏,玩代码,玩编程!丰富的游戏编程实例和新颖的3D效果,使你的游戏更有趣。想要一个红色甜甜圈吗?你可以做出几百个,并让它们像疯了一样旋转。想要创
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Unity 3D游戏开发
¥69.3(7折)定价:¥99.0《Unity 3D游戏开发》分为两部分25章,阐述了如何使用Unity来开发3D游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用Unity游戏引擎和其他工具来制作具有典型商业游戏特征的3D游戏。《Unity 3D游戏开发》不要求读者具备任何编程基础,适合希望从头开始学习Unity 3D游戏编程的读者阅读和参考...
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3D One Plus实用教程
¥52.4(7.5折)定价:¥69.9为了让读者系统、快速地掌握3D One Plus,本书系统地讲解使用3D One Plus绘制三维模型的方法和实现创意设计的技巧。先介绍软件的基本操作,然后对复杂功能进行介绍,最后对重难点功能进行介绍,如雕刻、工程图等,本书的内容编排充分考虑初学者的学习特点,由浅入深、循序渐进,重点讲解常用命令及具体操作等方面的内容。 本书共 15章,内容主要包括3D One Plus的基础知识、基本实体操作、草图绘制与编辑、空间曲线描绘、曲面操作、
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3D计算机图形学基础
¥51.0(7.5折)定价:¥68.0《3D计算机图形学基础》共分为23章和两个附录,首先讲解了将几何点映射到图像像素的过程,及其相关基本概念和重要算法,包括变换和坐标系、旋转和插值、相机模型和光栅化、图像像素处理等基础知识。接着介绍一些高级主题,包括高真实感渲染、几何建模、动画等内容。最后的附录给出了OpenGL编程及仿射函数的相关内容。本书的特色在于详细介绍图形学中重要概念的数学原理,强调基本算法与编程的结合及其内在联系,并提供OpenGL代码示例和习题,是一本覆盖面
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3D MAPPING光影艺术设计
¥55.3(7折)定价:¥79.0本书对3D Mapping 光影艺术设计的思路表达、载体设计、场景设计、内容制作、投影软件调试、体验效果等知识点进行了系统梳理,使读者对光影艺术设计有整体全面的认知。全书共7 章,第1 章介绍3D Mapping 的发展概况、技术特点及设计制作流程;第2 ~ 5 章从艺术特点、场景设计、内容制作、作品体验等角度分析典型的教学案例;第6 ~ 7 章介绍3D Mapping 艺术的应用形式与领域,用于拓宽视野和扩大知识面,使读者了解光影艺
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123D Design玩转3D打印
¥18.6(3.2折)定价:¥58.0本书内容包括基础知识、案例、技巧(共11章)和3个附录。从3D打印知识、123D Design软件的功能、3D建模的基础、若干3D模型的建模步骤等方面,系统、全面地介绍了3D打印的原理和123D Design软件的应用方法...
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3D打印技术及其应用
¥20.3(7折)定价:¥29.0《3D打印技术及其应用》立足基本、重在应用,首先对3D打印技术的基本知识、基本理论及其相关的3DCAD设计、快速模具技术进行理论介绍;然后按照内在的逻辑顺序,对具体软件、具体设备、具体方法配合相关案例进行介绍;最后是综合应用,针对不同类型的产品以综合案例的形式进行产品分析和制作流程的全过程讲解。《3D打印技术及其应用》可作为高等学校、专科学校、职业学校的机械工程、材料工程、工业工程、工业设计等相关专业的教材,也可作为产品设计人员、工程
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AutoCAD Civil 3D .NET二次开发
¥54.6(7折)定价:¥78.0本书针对如何学习AutoCAD Civil 3D二次开发, 通过一些实例, 向读者展示了需要学习的基本知识点, 为工程设计人员、程序设计人员学习Civil 3D二次开发指明道路。本书由浅入深, 向读者逐步展示了AutoCAD及Civil 3D二次开发所需的基本计算机语言知识及各项基本操作、进阶应用及相关知识...
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初级篇-走进3D打印
¥35.1(7.8折)定价:¥45.03D打印技术自问世以来收到国内外的广泛关注,目前我国尚无专业的教材。根据教育部的要求,拟在小学开展创新创客教育,培养小学生的动手设计能力、空间想象能力及对科学的兴趣。《走进3D打印:初级篇》从专业的角度对3D打印、3D智能数字化、创客、中国智造、全球第三次工业革命这五者的关系进行了介绍。教材的主要内容包括简易的3D建模、3D扫描、3D打印机的使用以及3D打印的应用实例等。《走进3D打印:初级篇》主要适用于小学4-6级第二课堂的教材及参
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3D打印技术:基础篇
¥30.2(7.2折)定价:¥42.0《3D打印技术(基础篇)》以学生就业为导向,以学生为主体,以培养学生的职业核心能力为目标,着眼于学生职业生涯的持续发展。把对学生职业素养的培养融入教学过程中,让学生在完成每个模块学习任务的同时,掌握3D打印基础知识和技能,真正做到“边做、边学、边教”,真正体现“工学结合”。 3D打印(也称增材制造)技术是一种非传统加工工艺,作为新型的制造方式,经过三十余年的发展,技术已经比较成熟,广泛应用于航空航天、军工、汽车模具、文创、医疗、
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3D游戏设计与开发
¥20.2(7.2折)定价:¥28.0吴君胜、罗伟、邱赞扬主编的《3d游戏设计与开发》面向高职高专动漫游戏相关专业,针对游戏设计与开发课程进行编写,根据课程的教学要求共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3d游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3d游戏开发基础和torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3d游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3d
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3D游戏美术设计与制作
¥68.6(7折)定价:¥98.0本书以企业真实项目为案例为主线展开,本书编写人员具有一线技术人员的制作经验且有项目具体制作要求及规范。本书的编写的目的就是让学生能够迅速地了解游戏企业游戏实际项目的制作规范和要求,并掌握相关技能并缩短与企业要求的差距,从而促使游戏专业建设能够满足游戏专业实践实际的需求。全书共分为三章,主要包括游戏道具、游戏场景和游戏角色等内容。本书可作为高等院校游戏类相关专业的教材,也可作为手机游戏类相关从业人员参考使用...
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3D打印技术及应用
¥30.8(6.7折)定价:¥46.0本书以3D打印技术典型工艺和新工艺为主线,首先介绍了当今3D打印技术的主要应用领域及应用案例,然后按照技术发展概述、工艺原理、典型设备及系统构成、技术特点、新技术应用进行逐步推进。全书内容包括光固化快速成型工艺(SLA)、选择性激光烧结工艺(SLS)、丝材熔融挤出成型工艺(FDM)、三维印刷成型工艺(3DP)、3D数据建模与处理、逆向工程、3D打印新技术及4D打印技术等。全书不仅将工艺、相关典型品牌设备与企业真实案例相结合,还配套开发
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3D打印-智造梦工厂
¥23.9(6.3折)定价:¥38.0当前,3D打印技术已经广泛应用到各个行业中,包括工业设计、模具、医疗、航空航天、文化创意等,成为产业升级和自主创新的重要推力。 《3D打印:智造梦工厂/“科创之光”书系(第1辑)》涵盖了3D打印技术的方方面面,深入浅出地介绍了3D打印数据获取、建模软件、3D打印材料、主流的3D打印技术以及3D打印应用。 《3D打印:智造梦工厂/“科创之光”书系(第1辑)》为想要学习和了解“3D打印技术”的读者打开一扇知识的大门,非常适合作为青
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UNITY 3D完全自学教程
¥56.1(6.3折)定价:¥89.0Unity 作为一个成熟的游戏引擎,其设计和使用都是有层次的。本书共 13 章,第 1 章至第 3 章为基础知识部分,主要介绍 Unity 的基本操作、基本概念、编写脚本的方法、导入和使用资源的方法,学完这部分内容后,你已经可以做出很多有趣的小游戏了。第 4 章至第 11 章主要介绍 Unity 重要的系统模块、功能,包括物理系统、UI 界面系统、动画系统、3D 数学基础、场景管理、导航系统、着色器系统、打包与发布等,读完以后可以掌握
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3D打印技术项目实践
¥20.9(7.2折)定价:¥29.0本书根据高职高专教育的特点,立足培养学生“实践与应用能力”的原则,力求在实训项目、内容和方法上有所创新。全书共5个实训项目:FDM打印机的基本操作、轴类零件打印及模型后处理、箱体类零件打印及模型后处理、标准件打印及模型后处理和三维扫描与逆向设计,基本涵盖了3D打印技术的基本知识与技能训练。在项目讲解过程中,援引了大量鲜明实用的案例进行分析,紧密结合实际。 本书可作为高等职业院校、高等专科院校、成人教育高校、五年一贯制高职机械、汽车、
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3D创意作品设计与实例
¥49.3(8.8折)定价:¥56.0本书共分5章, 第1章为3D打印的基础知识, 第2章为3D打印模型建立的不同方式, 第3章为专业3D打印软件3ds Max的建模过程精讲, 第4章为3D打印模型打印的相关知识, 第5章为3D打印模型打磨、上色等后期修整的相关知识...
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中望3D产品设计实用教程
¥62.9(7折)定价:¥89.9中望3D是优秀的国产3D设计软件,在产品设计中可以取得出色的效果。本书重点介绍中望3D在产品设计上的应用,内容包括中望3D基础入门、草图设计、3D造型基础、空间曲线、曲面建模、直接编辑与造型变形、钣金件设计、装配建模和工程图设计。 本书结构清晰,内容编排深入浅出,实例丰富,注重理论和实践,是一本好学、好用的3D产品设计教程。 本书可作为各类院校机械、产品设计、加工制造、工业设计等相关专业的教材,也可以作为相关技术人员进行产品设计、机械
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3D游戏美术设计与制作
¥47.6(7折)定价:¥68.0《游戏动漫设计系列丛书:3D游戏美术设计与制作》是一本适合高校教学的实用性教材,也是游戏动漫爱好者的参考用书,同时适合初学3D游戏美术的同学当作踏上游戏美术设计之路的指导用书。《游戏动漫设计系列丛书:3D游戏美术设计与制作》从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、软件工具的使用方法以及在游戏设计中的美术制作流程和方法。《游戏动漫设计系列丛书:3D游戏美术设计与制作》系统讲解了游戏美术制作各个环节的具体